Впервые здесь?
Бесплатная ежедневная головоломка лесенка слов: меняй по одной букве, пока начальное слово не превратится в целевое, — и каждый шаг должен быть настоящим словом.
В каждой головоломке есть начальное и целевое слово.
Каждым ходом ты заменяешь, добавляешь или убираешь одну букву и получаешь новое настоящее слово.
Чем меньше шагов, тем больше очков. Не получается? Подсказка покажет следующую букву.
Из слова ПАРК в слово НОГА за 4 шага
Лесенка слов превращает одно слово в другое: за раз меняется только одна буква, и каждая ступенька лесенки — тоже настоящее слово. Английский математик и писатель Льюис Кэрролл придумал эту игру в 1877 году для двух скучающих детей, назвал её «Дублеты» (Doublets) и на следующий год опубликовал первые головоломки в журнале Vanity Fair. Полтора века спустя это по-прежнему одна из самых чистых словесных головоломок: никаких викторин и специальных знаний — только облик слов и пути между ними.
В хорошей лесенке два конца кажутся далёкими друг от друга, но втайне связаны короткой цепочкой. Слово МУХА превращается в слово РЕКА всего за три хода (МУХА → МУКА → РУКА → РЕКА), а слово ПАРК в слово НОГА — за четыре, как в примере выше. Word Labyrinth заранее составляет и решает каждую ежедневную головоломку, поэтому ты всегда знаешь, что кратчайший путь существует, а твоё решение сравнивается именно с ним. Полное руководство по лесенкам слов (на английском) →
Лесенка слов — лёгкая, но настоящая тренировка для ума. Поиск цепочки развивает рабочую память (нужно держать в голове несколько слов-кандидатов), умение видеть закономерности (какую букву менять следующей) и словарный запас — в рамках мягкого ограничения. У каждой головоломки есть известный лучший ответ, поэтому ты сразу получаешь честную обратную связь. Это короткая ежедневная привычка, которая помогает замечать, как связаны между собой самые обычные слова. Учителя используют лесенки слов, чтобы тренировать орфографию, а любители кроссвордов и скрэббла — для разминки. Подробнее о пользе для словарного запаса (на английском) →
Да — ежедневные головоломки, таблицы лидеров и основная игра бесплатны в браузере, на iOS и Android. Подсказки и заморозки серии — необязательные покупки, для игры они не нужны.
Большинство ежедневных головоломок занимают от одной до трёх минут и решаются примерно за 4–10 шагов. В более сложных тренировочных головоломках цепочки длиннее — для тех, кому хочется вызова посерьёзнее.
Wordle — игра на угадывание, в которой загаданное слово скрыто. Word Labyrinth показывает оба слова и просит найти между ними кратчайшую цепочку допустимых изменений по одной букве — логика вместо угадывания.
Не каждая пара слов связана: некоторые слова — «острова», у которых нет ни одного соседа, отличающегося на одну букву. Word Labyrinth предлагает только те головоломки, которые уже решены, поэтому путь существует всегда. Почему некоторые лесенки невозможны (на английском) →
Подсказка показывает следующее лучшее слово на кратчайшем пути. Подсказки зарабатываются в игре, а при желании их можно докупить; каждая использованная подсказка немного снижает результат за головоломку.
В русской версии используется собственный русский словарь. Ё и Е считаются одной буквой: можно вводить любую из них, а на плитках всегда показывается Е. Й, Ъ и Ь — отдельные буквы, поэтому шаги БОЙ → БОК и МЕЛ → МЕЛЬ вполне допустимы. Формы слов вроде ДОМА, ШЛА или ДЕЛАЕШЬ тоже подходят как шаги. Начальное и целевое слова — всегда базовые формы: существительные в именительном падеже, инфинитивы, формы глаголов настоящего, будущего и прошедшего времени, прилагательные мужского рода в именительном падеже. Подряд можно использовать не больше двух форм одного и того же слова. Word Labyrinth есть и на других языках — переключить язык можно в меню языков.
Эти материалы пока только на английском.