Pierwszy raz tutaj?

Word Labyrinth – gra w drabinkę słów

Darmowa codzienna zagadka typu drabinka słów: zmieniaj po jednej literze, aż słowo startowe zamieni się w docelowe – a każdy krok musi być prawdziwym słowem.

Jak grać

1

Start i cel

Każda zagadka podaje słowo startowe i słowo docelowe.

2

Zmieniaj jedną literę

Każdy ruch zmienia, dodaje lub usuwa jedną literę i tworzy nowe poprawne słowo.

3

Dojdź do celu

Mniej kroków to wyższy wynik. Nie wiesz, co dalej? Podpowiedź pokaże następną literę.

Zobacz, jak to działa

Od RURA do KASK w 4 krokach

RURA
KURA
KARA
KASA
KASK

Czym jest drabinka słów?

Drabinka słów zamienia jedno słowo w inne przez zmianę tylko jednej litery naraz, a każdy szczebel drabinki sam jest poprawnym słowem. Angielski matematyk i pisarz Lewis Carroll wymyślił tę formę w 1877 roku dla dwójki znudzonych dzieci, nazwał ją „Doublets”, a pierwsze zagadki opublikował rok później w czasopiśmie Vanity Fair. Półtora wieku później to wciąż jedna z najczystszych zagadek słownych: żadnych ciekawostek ani wiedzy z zewnątrz, tylko kształt słów i drogi między nimi.

Dobrą drabinkę słów wyróżnia to, że jej końce wydają się od siebie odległe, a w rzeczywistości łączy je krótki łańcuch – od NÓŻ do BÓL w trzech ruchach (NÓŻ → NÓG → BÓG → BÓL) albo od RURA do KASK w czterech, jak wyżej. Word Labyrinth tworzy i z wyprzedzeniem rozwiązuje każdą codzienną zagadkę, więc zawsze wiesz, że najkrótsza droga istnieje, a twoje rozwiązanie jest z nią porównywane. Przeczytaj pełny przewodnik po drabinkach słów (po angielsku) →

Dlaczego warto grać w drabinki słów?

Drabinki słów to lekki, ale prawdziwy trening dla umysłu. Szukanie łańcucha ćwiczy pamięć roboczą (trzymanie w głowie kandydatów na kolejne słowo), rozpoznawanie wzorców (którą literę zmienić teraz) i przywoływanie słownictwa w ramach łagodnego ograniczenia. Każda zagadka ma znane najlepsze rozwiązanie, więc od razu dostajesz uczciwą informację zwrotną – to krótki codzienny nawyk, dzięki któremu zauważasz, jak blisko spokrewnione są zwykłe słowa. Nauczyciele ćwiczą z drabinkami ortografię, a miłośnicy krzyżówek i Scrabble robią na nich rozgrzewkę. Więcej o tym, jak drabinki wzbogacają słownictwo (po angielsku) →

Porady, jak rozwiązywać drabinki słów

  • Działaj od obu końców. Zrób krok od słowa startowego i krok wstecz od docelowego; spotkanie w połowie drogi jest zwykle szybsze niż parcie prosto przed siebie.
  • Zmień samogłoskę. Samogłoski najłatwiej wymieniać i często otwierają zupełnie nowy zestaw słów (LAS → LOS → LIS…).
  • Pilnuj wspólnych liter. Litery wspólne dla słowa startowego i docelowego zwykle powinny zostać na miejscu – ruszaj je tylko wtedy, gdy masz pewność.
  • Nie bój się objazdu. Najkrótsza drabinka czasem na jeden krok oddala się od celu, żeby dotrzeć do słowa, które wszystko łączy.

Najczęściej zadawane pytania

Czy gra Word Labyrinth jest darmowa?

Tak – codzienne zagadki, rankingi i sama gra są darmowe w przeglądarce, na iOS i na Androidzie. Podpowiedzi i zamrożenia serii to opcjonalne zakupy; do gry nigdy nie są potrzebne.

Ile trwa jedna zagadka?

Większość codziennych zagadek zajmuje od jednej do trzech minut i wymaga zwykle od czterech do dziesięciu kroków. Trudniejsze zagadki treningowe mają dłuższe łańcuchy dla graczy, którzy szukają większego wyzwania.

Czym to się różni od Wordle?

Wordle to gra w zgadywanie, w której słowo docelowe jest ukryte. Word Labyrinth pokazuje oba słowa i prosi o najkrótszy łańcuch poprawnych zmian o jedną literę między nimi – liczy się dedukcja, a nie zgadywanie.

Czy każdą drabinkę słów da się rozwiązać?

Nie każda para słów jest połączona – niektóre słowa to „wyspy” bez żadnego sąsiada różniącego się jedną literą. Word Labyrinth podaje tylko zagadki, które zostały już rozwiązane, więc droga zawsze istnieje. Dlaczego niektóre drabinki są niemożliwe (po angielsku) →

Czym jest podpowiedź i czy coś kosztuje?

Podpowiedź pokazuje następne najlepsze słowo na najkrótszej drodze. Podpowiedzi zdobywasz, grając, a w razie potrzeby możesz dokupić więcej; każda użyta podpowiedź nieco obniża wynik danej zagadki.

Czy mogę grać po polsku i w innych językach?

Po polsku grasz z własnym polskim słownikiem. Ą, Ć, Ę, Ł, Ń, Ó, Ś, Ź i Ż to osobne litery, więc KOT → KĄT to zwykły ruch: zmienia się dokładnie jedna litera. CH, CZ, DZ, DŹ, DŻ, RZ i SZ to po dwie litery. Odmienione formy, takie jak KOTA, IDZIESZ czy SZŁA, są poprawnymi krokami. Słowo startowe i docelowe to zawsze formy podstawowe: rzeczowniki w mianowniku, bezokoliczniki, formy czasu teraźniejszego i przyszłego oraz czasu przeszłego, np. SZEDŁ czy SZŁA. Najwyżej dwie formy tego samego wyrazu mogą stać obok siebie. Word Labyrinth działa też po angielsku, chorwacku i niemiecku – język zmienisz w menu języka.

Poznaj Word Labyrinth

Te przewodniki są na razie po angielsku.